董老师对此项目给予了高度评价和大力支持。他将利用自己在文化遗产数字化方面的研究成果和经验,为项目提供理论指导和技术咨询。董老师还计划将本项目作为教学案例,引入到他的数字媒体技术课程中,让学生参与项目的研究和开发,从而提供实践经验和创新思路。此外,董老师还将协助团队与国内外的研究机构和文化机构建立联系,为项目的推广和实施开辟渠道。借助董老师的科研课题和专业网络,本项目有望获得更多的资源支持和学术认可。
董老师对此项目给予了高度评价和大力支持。他将利用自己在文化遗产数字化方面的研究成果和经验,为项目提供理论指导和技术咨询。董老师还计划将本项目作为教学案例,引入到他的数字媒体技术课程中,让学生参与项目的研究和开发,从而提供实践经验和创新思路。此外,董老师还将协助团队与国内外的研究机构和文化机构建立联系,为项目的推广和实施开辟渠道。借助董老师的科研课题和专业网络,本项目有望获得更多的资源支持和学术认可。
序号 | 学生 | 所属学院 | 专业 | 年级 | 项目中的分工 | 成员类型 |
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周雨晖 | 计算机科学与工程学院 | 人工智能 | 2022 | 负责人 |
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冯靖凯 | 测绘地理信息学院 | 测绘工程 | 2023 | 成员 |
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林朕光 | 地球科学学院 | 勘查技术与工程(创新班) | 2023 | 成员 |
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周思祺 | 数学与统计学院 | 信息与计算科学 | 2023 | 成员 |
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序号 | 教师姓名 | 所属学院 | 是否企业导师 | 教师类型 |
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董子胜 | 材料科学与工程学院 | 否 |
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创建一个互动的城市文化地图,展示城市内的公园、博物馆、历史遗迹等旅游点。
提供在线虚拟旅游体验,让用户能够远程参观和探索这些景点。
融合当地特有文化,如传统艺术、手工艺、美食等,增强旅游体验的文化价值。
为实地旅游者提供参考信息,包括旅游路线规划、景点介绍、文化活动信息等。
本项目将研究如何利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他数字技术来创建一个互动的文化遗产体验平台。研究内容包括:
开发适用于不同设备的VR和AR应用。
制作高质量的全景图像和3D模型,用于虚拟旅游体验。
集成自然语言处理技术,提供互动式导览和查询系统。
设计用户友好的界面,提高平台的可访问性和易用性。
本项目将研究如何利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他数字技术来创建一个互动的文化遗产体验平台。研究内容包括:
开发适用于不同设备的VR和AR应用。
制作高质量的全景图像和3D模型,用于虚拟旅游体验。
集成自然语言处理技术,提供互动式导览和查询系统。
设计用户友好的界面,提高平台的可访问性和易用性。
多平台互动体验:结合VR和AR技术,提供跨平台的文化遗产互动体验。
深度文化融合:不仅展示景点,还深入挖掘每个地点的文化和历史故事。
社区交流功能:建立用户社区,鼓励全球用户分享体验和文化见解。
技术路线包括:
利用3D建模和全景摄影技术制作虚拟旅游内容。
开发基于AI的自然语言处理系统,提供智能导览服务。
设计云平台架构,支持大规模用户访问和数据处理。
拟解决的问题:
提高文化遗产的可访问性,尤其是对行动不便的人群。
促进文化遗产的保护和传承。
预期成果:
成功开发并上线文化遗产体验平台。
提升公众对文化遗产的认识和兴趣。
项目启动阶段(1-3个月):完成市场调研和需求分析,确立项目目标。
技术研发阶段(4-12个月):开发VR和AR应用,制作虚拟旅游内容。
测试与优化阶段(13-18个月):进行用户测试,根据反馈优化平台。
推广与运营阶段(19-24个月):正式上线平台,开展推广活动,收集用户数据,持续优化服务。
技术研究积累:团队已经在虚拟现实和增强现实技术领域进行了初步研究,包括3D建模、全景摄影以及基于位置的服务。
合作网络:与多个文化机构和技术公司建立了合作关系,为项目提供内容支持和技术咨询。
初步原型:开发了一个基础的VR体验原型,用于展示文化遗产场景。
市场认可:在相关领域的研讨会和展览中,项目原型获得了积极的反馈和关注。
开支科目 | 预算经费(元) | 主要用途 | 阶段下达经费计划(元) | |
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前半阶段 | 后半阶段 | |||
预算经费总额 | 12600.00 | 无 | 6225.00 | 6375.00 |
1. 业务费 | 3600.00 | 无 | 1725.00 | 1875.00 |
(1)计算、分析、测试费 | 1000.00 | 租用云服务器进行数据存储和处理,购买软件许可进行数据分析,以及用户体验测试和项目评估。 | 500.00 | 500.00 |
(2)能源动力费 | 750.00 | 支付办公室和实验室的电力消耗,包括计算机设备、服务器和其他电子设备的能源费用。 | 300.00 | 450.00 |
(3)会议、差旅费 | 250.00 | 参加国内外的学术会议和研讨会,团队成员的差旅费用,以及进行项目相关的现场调研和合作洽谈。 | 125.00 | 125.00 |
(4)文献检索费 | 100.00 | 订阅专业数据库和期刊,获取最新的研究资料和行业动态,支持项目研究和开发。 | 50.00 | 50.00 |
(5)论文出版费 | 1500.00 | 发表项目研究成果,支付学术期刊的出版费用。 | 750.00 | 750.00 |
2. 仪器设备购置费 | 5000.00 | 购置VR和AR开发套件,以及专业的摄影和扫描设备,用于创建高质量的虚拟旅游内容和3D模型。 | 2500.00 | 2500.00 |
3. 实验装置试制费 | 1000.00 | 设计和制作原型开发和测试装置,用于开发过程中的实验和产品测试。 | 500.00 | 500.00 |
4. 材料费 | 3000.00 | 购买3D建模和渲染所需的材料,以及制作宣传和推广材料,如印刷品和在线广告素材。 | 1500.00 | 1500.00 |