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云上文旅绘:数字文化地图与云旅游体验

申报人:周雨晖 申报日期:2024-05-31

基本情况

2024年批次
云上文旅绘:数字文化地图与云旅游体验 学生申报
创新训练项目
工学
计算机类
学生自主选题
一年期
项目旨在通过先进的数字技术,如虚拟现实(VR)和增强现实(AR),为用户提供一个沉浸式的文化遗产体验平台。用户可以在家中或任何地方,通过手机、电脑或VR设备,探索和体验全球各地的文化遗迹、博物馆和艺术展览。该平台不仅重现了历史遗迹的壮丽景观,还深入挖掘了每个地点背后的文化故事和历史意义,让用户仿佛穿越时空,与历史对话。此外,项目还提供互动元素和社区功能,鼓励用户分享自己的发现和体验,促进全球文化的交流与理解。"文化探索者:虚拟遗产之旅"不仅是一次虚拟的旅行,更是一场文化和历史的深度探索之旅,旨在通过数字化手段保护和传承人类宝贵的文化遗产。
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董老师对此项目给予了高度评价和大力支持。他将利用自己在文化遗产数字化方面的研究成果和经验,为项目提供理论指导和技术咨询。董老师还计划将本项目作为教学案例,引入到他的数字媒体技术课程中,让学生参与项目的研究和开发,从而提供实践经验和创新思路。此外,董老师还将协助团队与国内外的研究机构和文化机构建立联系,为项目的推广和实施开辟渠道。借助董老师的科研课题和专业网络,本项目有望获得更多的资源支持和学术认可。

区级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
周雨晖 计算机科学与工程学院 人工智能 2022 负责人
冯靖凯 测绘地理信息学院 测绘工程 2023 成员
林朕光 地球科学学院 勘查技术与工程(创新班) 2023 成员
周思祺 数学与统计学院 信息与计算科学 2023 成员

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
董子胜 材料科学与工程学院

立项依据

创建一个互动的城市文化地图,展示城市内的公园、博物馆、历史遗迹等旅游点。

提供在线虚拟旅游体验,让用户能够远程参观和探索这些景点。

融合当地特有文化,如传统艺术、手工艺、美食等,增强旅游体验的文化价值。

为实地旅游者提供参考信息,包括旅游路线规划、景点介绍、文化活动信息等。

本项目将研究如何利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他数字技术来创建一个互动的文化遗产体验平台。研究内容包括:

开发适用于不同设备的VRAR应用。

制作高质量的全景图像和3D模型,用于虚拟旅游体验。

集成自然语言处理技术,提供互动式导览和查询系统。

设计用户友好的界面,提高平台的可访问性和易用性。

本项目将研究如何利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他数字技术来创建一个互动的文化遗产体验平台。研究内容包括:

开发适用于不同设备的VRAR应用。

制作高质量的全景图像和3D模型,用于虚拟旅游体验。

集成自然语言处理技术,提供互动式导览和查询系统。

设计用户友好的界面,提高平台的可访问性和易用性。

多平台互动体验:结合VRAR技术,提供跨平台的文化遗产互动体验。

深度文化融合:不仅展示景点,还深入挖掘每个地点的文化和历史故事。

社区交流功能:建立用户社区,鼓励全球用户分享体验和文化见解。

技术路线包括:

利用3D建模和全景摄影技术制作虚拟旅游内容。

开发基于AI的自然语言处理系统,提供智能导览服务。

设计云平台架构,支持大规模用户访问和数据处理。

拟解决的问题:

提高文化遗产的可访问性,尤其是对行动不便的人群。

促进文化遗产的保护和传承。

预期成果:

成功开发并上线文化遗产体验平台。

提升公众对文化遗产的认识和兴趣。

项目启动阶段(1-3个月):完成市场调研和需求分析,确立项目目标。

技术研发阶段(4-12个月):开发VRAR应用,制作虚拟旅游内容。

测试与优化阶段(13-18个月):进行用户测试,根据反馈优化平台。

推广与运营阶段(19-24个月):正式上线平台,开展推广活动,收集用户数据,持续优化服务。


技术研究积累:团队已经在虚拟现实和增强现实技术领域进行了初步研究,包括3D建模、全景摄影以及基于位置的服务。

合作网络:与多个文化机构和技术公司建立了合作关系,为项目提供内容支持和技术咨询。

初步原型:开发了一个基础的VR体验原型,用于展示文化遗产场景。

市场认可:在相关领域的研讨会和展览中,项目原型获得了积极的反馈和关注。


 已具备的条件,尚缺少的条件及解决方法

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 12600.00 6225.00 6375.00
1. 业务费 3600.00 1725.00 1875.00
(1)计算、分析、测试费 1000.00 租用云服务器进行数据存储和处理,购买软件许可进行数据分析,以及用户体验测试和项目评估。 500.00 500.00
(2)能源动力费 750.00 支付办公室和实验室的电力消耗,包括计算机设备、服务器和其他电子设备的能源费用。 300.00 450.00
(3)会议、差旅费 250.00 参加国内外的学术会议和研讨会,团队成员的差旅费用,以及进行项目相关的现场调研和合作洽谈。 125.00 125.00
(4)文献检索费 100.00 订阅专业数据库和期刊,获取最新的研究资料和行业动态,支持项目研究和开发。 50.00 50.00
(5)论文出版费 1500.00 发表项目研究成果,支付学术期刊的出版费用。 750.00 750.00
2. 仪器设备购置费 5000.00 购置VR和AR开发套件,以及专业的摄影和扫描设备,用于创建高质量的虚拟旅游内容和3D模型。 2500.00 2500.00
3. 实验装置试制费 1000.00 设计和制作原型开发和测试装置,用于开发过程中的实验和产品测试。 500.00 500.00
4. 材料费 3000.00 购买3D建模和渲染所需的材料,以及制作宣传和推广材料,如印刷品和在线广告素材。 1500.00 1500.00
结束