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木艺匠心—榫卯结构游戏APP

申报人:周灵京 申报日期:2025-01-06

基本情况

2025年批次
木艺匠心—榫卯结构游戏APP 学生申报
创新训练项目
艺术学
设计学类
学生自主选题
一年期
“木艺匠心——榫卯结构游戏APP ”是一款以传统木艺文化为背景的教育游戏App,旨在通过互动和游戏的方式,向玩家尤其是青少年传授榫卯结构的知识与魅力。 “木艺匠心——榫卯结构游戏APP”是一款结合了传统木艺与现代游戏设计的App,它以榫卯结构为主题,创造了一个充满冒险与挑战的虚拟世界。在这个App中,玩家将通过解谜和建造活动,体验榫卯结构的智慧和精妙,同时学习到这种古老技艺的历史和文化价值。
参与2024年批次的大学生创新创业训练计划两个项目
李树威:
指导大学生创新创业省部级(区级)项目2项,全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)国家级一等奖1项
科研论文:
(1)新媒体环境下影视广告的现状与改善对策
(2)影视作品中食品广告包装设计研究
(3)数字媒体艺术专业建设现状及教学体系构建研究


廖钊明
研究方向:品牌设计与运营、地方民族艺术
成果:
近年来主持省部级课题2项,分别为2023年广西职业教育教学改革研究项目“产教融合背景下《品牌设计》校企协同育人模式研究与实践”(GXGZJG2023B182);教育部职业院校信息化教学指导委员会2022年度职业院校数字化转型行动研究课题“地方高校“师生共建”课程数字化教学模式的研究与实践——以数字媒体艺术设计专业“民俗图案”课程为例”(KT22371)。发表艺术作品2篇,《壮家古寨文创产品系列》在中文核心期刊、中国社会科学引文索引(CSSCI)来源期刊《出版发行研究》发表;《印象仫佬应该设计》在中文核心期刊、RCCSE中国核心学术期刊《上海纺织科技》发表。第一设计人获授权外观设计专利5件;本人主持的教学比赛获国家级奖项1项,省部级2项,;指导学生参加竞赛获国家级奖项2项,省部级、市厅级20余项。
同意
校级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
周灵京 南宁分校 计算机工程与技术 2022 统筹、设计
农沛贤 南宁分校 计算机工程与技术 2022 排版
曾明慧 南宁分校 计算机工程与技术 2023 数据整合

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
李树威 南宁分校
廖钊明 南宁分校

立项依据

利用APP这一数字化手段,通过灵活运用和重构榫卯结构,并进行一系列的文化创作,让榫卯工艺走进人们的日常生活,让大众学习和了解这门奇妙的工艺,将榫卯工艺带回家。不仅能欣赏传统工艺之美,还能起到寓教于乐作用,实现传统美与现代美的一次美美与共。通过游戏App的形式,传承中国传统的榫卯技艺,同时教育新一代了解和欣赏这一文化遗产的重要性。
1.榫卯工艺及榫卯结构创新开发
2.益智类休闲游戏的可玩性
3.教育、科普与一体
我国游戏市场稳健发展,增幅略有下降。根据游戏工委《2021中国游戏产业报告》数据,2021年中国游戏市场实际销售收入达2965元人民币,同比2020年增长6.4%。增速略有下降,主要原因是后疫情时代“宅经济”刺激效应逐渐降低、游戏研发及运行成本增加等。未来随着游戏用户群体结构更加规范化、合理化,我国游戏市场将会保持健康发展的趋势。
榫卯结构在建筑领域的应用不断取得进展,如2009年上海首届木结构技术及产业发展论坛推动了木结构产业链的形成和完善。2010年上海世博会中国馆的设计建造,展示了榫卯结构在现代建筑中的应用和创新。中国休闲游戏市场发展迅速,用户渗透率到达高位,增长将集中于存量市场。2022年中国休闲游戏市场收入预期超340亿元,用户规模超5亿人。
2020年益智类手游报告指出,益智手游的发展历程、玩法分类等基础上,寻找热门益智手游,并对其设计思路进行分析。2022年全球益智类游戏市场规模约117亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近213亿元,休闲游戏在海外市场的发展前景越来越广阔,用户群体不断扩大和多样化。休闲游戏也成为了许多人放松身心、缓解压力的途径。
“木艺匠心——榫卯结构游戏APP”集美术表现原创、文化工艺传承、寓教于乐、闯关冒险与文创产品制作于五位一体,采用了较为古风的制作榫卯结构玩法,并融入了在同类游戏中并不常见的文创产品的制作。借助游戏行业的优势,与我国传统榫卯工艺结合,站在新的起点上研制闯关益智类游戏——“木艺匠心——榫卯结构游戏APP”,以创新发展达到继续发扬传承我国传统工艺。将中国传统的榫卯工艺与现代休闲游戏相结合,提供了一种新颖的教育与娱乐方式,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能学习和体验到中国传统文化的魅力。随着时间的推移,游戏也在不断发展和更新,推出多个版本和扩展包,新增了很多新的职业、地图和玩法等,保证玩家能够获得更好的游戏体验。
APP界面交互设计主要围绕着用户的需求、行为以及用户的反馈进行设计探索,秉持着以用户为中心的原则,从“可用性”和“可玩性”两方面进行结构与内容的设定。在交互设计中交互动效是构成界面交互设计的重要组成部分,交互动效的功能在于引导用户在使用APP时以视觉化形式告知用户从哪里来,往哪去的一个操作过程,合理的动效能够塑造信息,加强产品与用户之间的关联度,在进行动效交互时不能违背物体的物理运动原则,在此基础上体现物体交互的美感、简约感,要遵循交互的适度原则,过度的动效交互会延长产品运行时间,从而造成用户的视觉疲劳。将“木艺匠心——榫卯结构游戏APP” 通过页面层级进行交互动效设计,合乎用户使用逻辑,并通过恰当的视觉元素和交互动效配合操作手势进行体现。
第一阶段:为程序、功能设计研讨阶段,开设小组会议,拟定方向和内容。
第二阶段:素材收集归纳阶段,收集原始数据、资料,查阅相关文献,指导老师探讨、制定具体执行计划。
第三阶段:草图绘制阶段,通过前期研究对本次项目核心的深入剖析,收集相关数据并对数据进行分析,为内容、形式和表现手法奠下基础。并与指导老师探讨具体方案,综合运用所学知识、技能,对具体内容进行草图绘制。
第四阶段:修改精细程度,整理整个游戏APP的完整度,美观度,具体呈现出来的页面效果。
第五阶段:为修整收尾阶段,与指导老师对设计稿件进行方案讨论,对所有设计文件、资料进行归纳。

榫卯文化研究:项目团队深入研究了中国传统的榫卯文化,包括其历史演变、结构原理、应用领域等,积累了丰富的理论知识,为游戏的设计和开发奠定了坚实的文化基础。
用户需求分析:通过对目标用户群体的调研,了解了用户对于传统文化游戏的兴趣点、操作习惯、学习需求等,为游戏的玩法设计、界面布局、功能设置等提供了重要的参考依据。
作为一款弘扬中国传统文化的游戏,它让更多普通人熟知了榫卯文化,对传统文化的传播和传承起到了积极的推动作用。
创新玩法引领:游戏以独特的榫卯结构为核心玩法,将传统文化与现代游戏设计巧妙结合,为传统文化游戏的发展提供了新的思路和方向。



随着项目的不断发展,可能需要更多的资金来投入研发、推广和团队建设等方面,以满足项目持续发展的需求。虽然团队具备一定的技术能力,但在某些专业领域,如高级的3D建模师、资深的游戏策划师、专业的市场推广人员等方面,可能还存在人才缺口。游戏在玩法设计、用户体验、功能完善等方面仍有进一步优化和提升的空间。
持续收集用户反馈,及时对游戏的玩法设计、用户体验、功能等方面进行优化和改进。同时,团队也可以定期进行内部讨论和创新,不断探索和尝试新的玩法和功能,以提升游戏的竞争力和吸引力。

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 0.00 0.00 0.00
1. 业务费 0.00 0.00 0.00
(1)计算、分析、测试费 0.00 0.00 0.00
(2)能源动力费 0.00 0.00 0.00
(3)会议、差旅费 0.00 0.00 0.00
(4)文献检索费 0.00 0.00 0.00
(5)论文出版费 0.00 0.00 0.00
2. 仪器设备购置费 0.00 0.00 0.00
3. 实验装置试制费 0.00 0.00 0.00
4. 材料费 0.00 0.00 0.00
结束