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防诈骗小动画

申报人:苏慧宁 申报日期:2025-01-06

基本情况

2025年批次
防诈骗小动画 学生申报
创新训练项目
艺术学
戏剧与影视学类
学生自主选题
一年期
本项目旨在制作反诈宣传动画视频。通过动画这一趣味形式,将常见诈骗手段如网络购物诈骗、兼职诈骗等融入生动故事中,以鲜明角色和精彩剧情展现,让不同群体轻松理解反诈知识。视频拟投放抖音、B站等多平台,期望收获高播放量,提高大众反诈意识,助力减少诈骗案件发生,营造良好社会反诈氛围,也期待获得专业认可,为反诈宣传内容创作添砖加瓦
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主持教育部职业院·校信息化教学指导委员会、教育厅、崇左市科学技术局、桂林理工大学及横向科研(教研)项目·9·项。发表学术论文和艺术作品·10·余篇,其中中文核心期刊·7·篇,单篇最高引用·26·次。获授权·发明专利·4·件,授权实用新型和外观设计专利·10·余件。指导学生参加竞赛获国家级奖项·6·项,省
很支持大力支持
校级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
苏慧宁 南宁分校 计算机工程与技术 2023 写脚本剧情台词,画动画
秦敏伊琳 南宁分校 计算机工程与技术 2024 剪辑,视频合成,配音,账号运营

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
李树威 南宁分校
吕金阳 南宁分校

立项依据

1.保护民众财产安全
 诈骗手段层出不穷,很多民众缺乏防范意识,容易上当受骗,导致民众钱财遭受损失。通过防反诈骗研究,能向民众普及相关知识和防范技巧,让民众识别诈骗套路,避免财产被不法分子骗取。
2.维护社会稳定和谐
 大量诈骗案件的发生,会使受害者及其家庭陷入困境,引发一系列社会问题,比如家庭矛盾、生活陷入窘迫等。做好防反诈骗工作,能减少这类因诈骗引发的不良后果,保障社会秩序稳定、人际关系和谐。
3.打击诈骗犯罪活动
深入研究防反诈骗,有助于了解诈骗分子的作案手法、规律以及新趋势等,能为执法部门开展侦查、打击诈骗团伙提供有力支撑,更高效地将犯罪分子绳之以法,遏制诈骗犯罪的滋生蔓延。
4.提升社会安全感
 当人们知晓如何防范诈骗,身边诈骗案件相应减少时,整体的社会安全感会增强,民众能更安心地参与社会生活、进行各类经济活动等。
5.减少经济损失对经济健康发展的影响
 众多个人、企业遭遇诈骗会造成巨额的经济损失,影响消费、投资等环节。防反诈骗工作做好了,能避免这些不必要的经济损失,保障经济在健康有序的轨道上运行
网络诈骗,电信诈骗,街头诈骗等,如近日的江苏无锡“博翔园区”电信网络诈骗案,江苏盐城“巅峰科技”电信网络诈骗案涉及境外电信网络诈骗的犯罪案件,或者剖析街头上常见的“猜硬币”“卖假药”等利用人们的好奇心理进行诈骗的犯罪手段。通过研究诈骗人员的心理,举止手段,以及如何避免被骗来向社会输出正向能量
国内防反诈骗研究现状
 法律法规不断完善:我国陆续出台了一系列法律法规,如《中华人民共和国刑法》中对诈骗罪等相关罪名的明确规定,以及《中华人民共和国网络安全法》等,为打击和防范诈骗犯罪提供了有力的法律依据。相关部门还会根据诈骗犯罪的新趋势和新特点,及时制定和调整相关政策,加强对诈骗行为的监管和打击力度。
技术手段不断升级:公安部门建立了反诈大数据平台,通过收集、整合各类涉诈数据,运用大数据分析技术,实现对诈骗行为的精准预警和打击。金融机构也利用自身的技术优势,加强对账户交易的监测和风险防控,一旦发现异常交易,及时采取措施进行拦截和冻结.
 宣传教育广泛开展:政府部门、社会组织和媒体等通过多种渠道,如社区宣传、媒体报道、网络宣传等,广泛开展防反诈骗宣传教育活动,提高公众的防骗意识和能力。一些地方还将防反诈骗知识纳入学校教育体系,从青少年抓起,培养公众的防骗意识和能力.
 多方协同合作加强:公安、金融、电信、互联网等多个部门和行业之间建立了紧密的协同合作机制,加强信息共享和联动处置,形成了打击和防范诈骗犯罪的强大合力.
 国外防反诈骗研究现状
  法律法规严格:美国有《电话消费者保护法》《控制非自愿色情和推销侵扰法》等,建立“拒绝来电名单”网站,规范电话推销等行为,保护消费者免受骚扰和诈骗.德国的《联邦数据保护法》严格限制商家对客户信息的使用和泄露,保护公民个人信息安全.
 技术应用广泛:日本开发出“手机会话分析软件”,能基于关键词和语调变化等判断老人是否遭遇诈骗.欧美日等地区正在研究利用人工智能手段破解人工智能骗局,如建立分辨模型识别AI换脸术和伪造声音.
 行业监管严格:澳大利亚对手机号码实施实名制管理,加强对电信运营商的监管,规定其对用户信息保护的责任.日本的《电气通信事业个人信息保护指针》要求运营商设置个人信息保护管理委员会,加强对用户个人信息的保护.
 宣传教育多样:法国银行业联合会发起反网络诈骗宣传活动,提高消费者的警觉性.德国联邦信息技术安全局开设市民服务网络平台,提醒民众重视网络安全,各地消费者保护部门还会揭露各种骗术,成立骗术信息库.
据最高人民检察院公布,2023年因帮信罪被起诉的人数高达14.7万人,此罪与电信网络诈骗犯罪紧密相关,2024.7.29通报2024上半年起诉网络诈骗犯罪2.5万人,其中,高发被骗群体无业游民占50%,学生占13%,私企员工占9%,个体经商户占8%,医护人员、教职工、事业编各占2%,可以从数据看出如今被骗群体越来越年轻化,那么我们可以通过把诈骗案例做成以动画的形式在短视频平台上传播,在内容呈现方面:融合图像、声音、文字和动画等多种元素,打破空间,地点,时间的限制,将诈骗过程以及内容简单化趣味化重新展示在大众视野,也能更好地让大家起到提防作用
在传播效果方面:现如今短视频发展迅速,具有惊人的传播速度和广泛的传播范围,通过以短视频的方式可让用户分享、平台算法推荐等方式迅速扩散,跨越年龄、地域等限制,将信息传递给更多的观者,起到更好的宣传作用
宣传教育方面;能够生动形象地演绎诈骗案例等知识内容,采用诙谐、幽默等“接地气”的对话或表演,让观众在轻松愉快的氛围中学习到实用信息,提升其对特定问题的认知和防范意识
路线:使用剪映进行剪辑,利用多种绘画APP进行画面的制作,运用抖音、快手、哔哩哔哩等多媒体平台进行配音的采集 。拟解决问题:
剪辑视频时后台闪退, 创意构思方面故事缺乏吸引力:要思考如何打造独特、有趣且逻辑连贯的故事线,让观众能迅速被带入到动画构建的世界中,避免落入俗套或是情节过于平淡。比如很多原创动画在初期构思时,需要反复打磨故事大纲,确定主角的成长弧线、冲突设置等关键元素,才能解决故事不够精彩的问题。
角色形象不够鲜明:设计出让人印象深刻、个性独特的角色很关键。得考虑角色的外貌特征、性格特点以及与之匹配的行为模式等。
色彩搭配不合理:色彩对烘托氛围、塑造角色心理等起着重要作用。要解决色彩过于刺眼、搭配不协调或者无法准确传达相应情绪的问题,像在一些温馨场景的动画画面中,往往会选择暖色调为主,进行合理搭配,来营造出舒适、温暖的感觉。
动画流畅度欠佳:人物动作、场景转换等需要自然流畅,这就涉及到关键帧的设置、补间动画的运用等技术环节,解决画面卡顿、动作生硬等问题,像制作一个角色跑步的动画,要细致调整每一帧的姿态和动作过渡,才能让其看起来真实流畅。
特效表现不佳:对于一些需要特效展现的场景,如魔法场景、爆炸场景等,要解决特效效果不逼真、与整体画面融合不好的问题,利用专业的特效制作软件和技术,精心调试参数,让特效呈现出符合预期的视觉冲击力。
 沟通不畅:动画制作涉及编剧、美术、建模、动画师等多个岗位人员,要解决不同环节工作人员对创意理解不一致、信息传达不到位的问题,建立有效的沟通机制
预算超支:动画制作从前期策划到后期宣发都需要资金支持,要解决因为资源浪费、计划外支出等导致预算超出预期的问题,做好详细的成本预算规划,合理分配资金到各个环节,严格把控费用支出情况
资源利用效率低:像硬件设备、软件授权等资源,如果利用不好会增加成本,需要解决如何充分利用现有资源,提高其使用效率的问题,例如安排好渲染等硬件资源占用时间,避免闲置或过度使用。预期成果;
首先在传播效果上,希望能在各大主流网络平台收获较高的播放量,像抖音、B站、快手等平台,视频播放量累计能达到数万甚至数十万次以上,让众多网友能够看到并关注到反诈内容,从而有效扩大反诈宣传的覆盖面。
从受众反馈角度,预期能收到大量来自观众的积极评论和点赞,很多人表示通过观看动画视频对诈骗手段有了清晰认识,自身的反诈意识得到显著提高,并且愿意主动将视频分享给身边的家人、朋友,形成良好的传播链条,让更多人受益于这部动画视频所传达的反诈知识。
 在内容呈现方面,动画视频里的故事剧情能够生动形象地展现出各类常见诈骗场景,比如网络购物诈骗、兼职诈骗、冒充公检法诈骗等,每种诈骗手段都能通过有趣且易懂的方式呈现出来,让不同年龄段、不同知识背景的受众都能轻松理解,同时动画角色的塑造也很成功,角色形象鲜明且令人印象深刻,能够很好地引导观众融入到故事情节当中。
 从社会方面,希望这部反诈动画视频能助力减少一定区域内诈骗案件的发生数量,在社区、学校、企业等场所播放后,切实提高人们的防诈能力,使更多人在面对诈骗时能够保持警惕、及时识破骗局,为营造全社会反诈的良好氛围贡献一份力量。
 还有就是在专业认可层面,有可能获得相关部门、专业机构的肯定与表扬,甚至在一些反诈宣传类的评比活动中脱颖而出,被当作优秀的宣传案例进行推广,激励更多创作者投身到反诈宣传内容的创作当中。
第一期,在这3个月我们将进行实地调查被诈骗的家庭是如何继续生活,去附近的公安局了解诈骗的危害,以及诈骗如何预防。在网络上收集相关数据,不断丰富自己对于诈骗的认识。针对市面上的AI换脸技术寻找破绽。将视频的发展方向规划清晰。寻找稳定靠谱的配音库。
第二期:制定相关的剧情剧本编辑脚本,设计人物角色,培养自媒体账号。
第三期:画关于防诈骗的动画,继续完善相关数据以及作品设计。培养账号粉丝基础。
第四期,运营动画账号,稳固账号流量
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剪辑视频时后台闪退, 创意构思方面故事缺乏吸引力:要思考如何打造独特、有趣且逻辑连贯的故事线,让观众能迅速被带入到动画构建的世界中,避免落入俗套或是情节过于平淡。比如很多原创动画在初期构思时,需要反复打磨故事大纲,确定主角的成长弧线、冲突设置等关键元素,才能解决故事不够精彩的问题。
角色形象不够鲜明:设计出让人印象深刻、个性独特的角色很关键。得考虑角色的外貌特征、性格特点以及与之匹配的行为模式等。
色彩搭配不合理:色彩对烘托氛围、塑造角色心理等起着重要作用。要解决色彩过于刺眼、搭配不协调或者无法准确传达相应情绪的问题,像在一些温馨场景的动画画面中,往往会选择暖色调为主,进行合理搭配,来营造出舒适、温暖的感觉。
动画流畅度欠佳:人物动作、场景转换等需要自然流畅,这就涉及到关键帧的设置、补间动画的运用等技术环节,解决画面卡顿、动作生硬等问题,像制作一个角色跑步的动画,要细致调整每一帧的姿态和动作过渡,才能让其看起来真实流畅。
特效表现不佳:对于一些需要特效展现的场景,如魔法场景、爆炸场景等,要解决特效效果不逼真、与整体画面融合不好的问题,利用专业的特效制作软件和技术,精心调试参数,让特效呈现出符合预期的视觉冲击力。
 沟通不畅:动画制作涉及编剧、美术、建模、动画师等多个岗位人员,要解决不同环节工作人员对创意理解不一致、信息传达不到位的问题,建立有效的沟通机制
预算超支:动画制作从前期策划到后期宣发都需要资金支持,要解决因为资源浪费、计划外支出等导致预算超出预期的问题,做好详细的成本预算规划,合理分配资金到各个环节,严格把控费用支出情况
资源利用效率低:像硬件设备、软件授权等资源,如果利用不好会增加成本,需要解决如何充分利用现有资源,提高其使用效率的问题,例如安排好渲染等硬件资源占用时间,避免闲置或过度使用。

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 0.00 0.00 0.00
1. 业务费 0.00 0.00 0.00
(1)计算、分析、测试费 0.00 0.00 0.00
(2)能源动力费 0.00 0.00 0.00
(3)会议、差旅费 0.00 0.00 0.00
(4)文献检索费 0.00 0.00 0.00
(5)论文出版费 0.00 0.00 0.00
2. 仪器设备购置费 0.00 0.00 0.00
3. 实验装置试制费 0.00 0.00 0.00
4. 材料费 0.00 0.00 0.00
结束